Kwalee 的研究发现,只有 33% 的游戏行业 CEO 是从游戏行业开始职业生涯的。
在这三分之一的高管中,30% 的人最初是程序员,另外 30% 的人最初是独立开发者和企业家。与此同时,13% 的人以游戏设计师的身份开始职业生涯,9% 的人参与了制作。最后 17% 的人从事会计、游戏测试、艺术和实习生等职位。
一位没有在游戏行业起步的 CEO 是 Epic Games 的 Tim Sweeney,他的职业生涯是从修剪草坪开始的。
您可以在此处找到完整的研究。
还有希望
“我已经在游戏行业工作了几十年,我发现这个行业有这样一种氛围,一方面很难找到工作,另一方面,一旦进入这个行业就很难晋升”,Kwalee 首席执行官大卫·达林 (David Darling) CBE(如图)说道。
“根据我的经验,我知道情况并非如此,而且可以说,这个行业拥有最大的机遇,因为它仍在不断发展。我们希望,我们对 CEO 的第一个角色的研究能够以一种新颖的方式来强调这一点,并向所有站在外面看的人表明,进入这个行业并不像他们想象的那么难。”
达林总结道:“如果这个世界上处于巅峰的人都出身卑微,那么他们没有理由做不到同样的事情,或者至少在自己向往的行业中工作,并从中获得乐趣。”
本月初,我们采访了 Darling,讨论如何打击职场中的不良行为。作为游戏界女性周的一部分,我们采访了 Kwalee 的人才招聘经理 Verónica Miñano。