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《战国无双 5》的新视觉效果融合了波普艺术和古代水墨画

时间:2024-07-23   访问量:1049

《战国无双 5》将在几个月后推出,与 2004 年在 PS2 上推出的该系列的其他游戏一样,孤军奋战对抗大批敌人的标志性动作仍然完好无损。不过,这次的不同之处在于艺术指导,因为《战国无双 5》采用了更具视觉活力的艺术指导,将日本水墨画的元素融入其美学中。

“我们从日本水墨画(水墨画的主要风格之一)和日本波普艺术(在世界各地广受赞誉)中汲取了很多灵感。我们也从许多不同的游戏中汲取了灵感,”《战国无双》制作人兼光荣特库摩总裁鲤沼久志在 PS Blog 帖子中解释道。

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正在播放:《战国无双 5》——官方角色游戏预告片

《战国无双 5》的新视觉效果融合了波普艺术和古代水墨画

“第一款《战国无双》游戏是在 PS2 上发布的,因此能够使用当时流行的着色技术对游戏的视觉风格产生了重大影响。因此,照片写实风格变得更加流行,同时还有更详细的卡通渲染技术,以及在智能手机应用中流行的 2D 艺术风格。得益于所有这些工具和技术进步,我们在创作《战国无双 5》时能够考虑到这些风格,我们决定追求一种只能在本作中实现的视觉风格。”

《战国无双 5》仍以真三国无双系列为基础,并在其基础上叠加新的艺术风格,以创造一种视觉上更独特的方法。开发商 Koei Tecmo 在 2 月份的 Nintendo Direct 演示中首次宣布了这一最新篇章,称其为对该系列的“全新重新构想”。

游戏中的新功能之一是超级攻击,它允许玩家在攻击对手时更快地缩小差距。终极技能可用于进一步增强这些超级攻击,因为它们可以继续连击、再生玩家的 Musou Gauge 并进行更猛烈的攻击。

《战国无双》将于 7 月 27 日在 Nintendo Switch、PC(通过 Steam)、PS4 和 Xbox One 以及 PS5 和 Xbox Series X|S(通过向后兼容)上发布。它将面临光荣特库摩与《塞尔达传说:荒野之息》联动设定的巨大基准,因为《塞尔达无双:灾厄启示录》目前是有史以来最畅销的 Musou 类型游戏,自去年发布以来已售出超过 350 万台。

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