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App Store 推荐状态缺乏长期销售吸引力

时间:2024-09-07   访问量:1027

与任何开发者交谈,他们都会告诉你将游戏列入 App Store 的重点栏目(如“新品及值得关注的游戏”、“热门游戏”或“我们正在玩的游戏”)的强大功能。

显然你的销量会获得巨大的增长。

问题是没有人真正知道游戏是如何获得这种地位的。

现在看来,从长远来看这可能也无关紧要。

至少,这是从开发商 NimbleBit 提供的有关其游戏 Moon Drop 的图表得出的结论。

这款售价 99 美分、59 便士的游戏于 2009 年 7 月 16 日发布,并在一周后获得推荐地位。结果销量增长了 10 倍,在 Top 100 中最高排名为第 37 位。

然而,正如我们在 8 月 9 日的 App Store 分析中所指出的那样,一周后它就完全跌出了前 100 名。

原因是它已不再被 Apple 推荐。

App Store 推荐状态缺乏长期销售吸引力

因此得出的结论是,虽然一款游戏获得推荐可以极大地促进那段时期的销售,但它并不一定能引起长期的兴趣。

或者换句话说,苹果给予,然后苹果拿走。苹果这个名字是值得赞美的。

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